畫素描是從我們看不見的東西開始,而以看見的東西結束。——博巴
重慶畫室美術生知道什么是基本素描關系嗎?
簡單來講,所謂基本素描關系,就是指對畫面上所有顏色的明度指數的分布規律所進行的分析。
在具象寫實的繪畫作品中,我們把這個分布規律從產生原理上概括為為五大調子。
五大調子從明度上劃分為五個區域,然后得到:

五大調子中前四個從屬于兩個分部,而投影獨立于物體之外,并不屬于物體本身。
從來源上分析
—亮暗部的劃分是根據是否直接受光來區分。直接受到光源照射的,稱之為亮部;不受光,或者間接受光的部分,則稱之為暗部。投影則是特殊部分,它的變化受到多方面的影響。
從成因上分析
—亮部的平均受光值總是高于暗部,而暗部的平均受光值總是高于投影。
先來看亮部(如下圖??)

綠色區域為球體的整個亮部
亮部都是直接受到光源照射的部分,但很顯然,一個受光面,必然會由于這個面的朝向變化導致受光的量有所區別。
受光面的朝向與光線方向成90°的位置:這個位置,實際上就是亮部的邊緣,也就是所謂明暗交界。
而在這兩者之間的位置,則是灰面,灰面的變化往往是最細微的),他的明度值變化原則受到兩個變量的影響:
1.面與光線所成角度——稱之為物體受光;
2.面與觀察者視線所成角度,稱之為觀察受光。
再來看暗部。對于一個物體而言,除了直接受光的亮部之外,都是屬于暗部。
暗部不受光,或者受間接光。所謂間接光,就是指光線照在某一個平面上,然后經過漫反射,或鏡面反射,到達某個本不受光的面上,最后再進入我們的眼睛。
反光——凡是受到間接光的位置,都稱之為反光位置。
對于明暗交界帶,為什么稱之為帶?這個問題的關鍵其實就是,現實中的所有光源,都實際上不存在理想的點光源與平行光源。也就意味著不存在不交叉的光線,最后變成一個面。
例圖:

藍色部位即明暗交界帶
最后來看投影。投影涉及的問題主要是投影的形狀、邊緣的虛實、深淺變化。
投影的形狀很簡單,通常是中心投影或者平行投影。
邊緣虛實問題,投影邊緣的虛實實際上與明暗交界帶的寬窄有一定的聯系,明暗交界帶窄,邊緣虛實就會相對變實。
深淺變化問題,投影的深淺,與很多東西相關聯,主要是這三者——光源性質、物體性質、環境性質。
詳細教程
工具
紙:康頌素描紙
筆:HB、2B、4B、紙筆
一、起稿
我們以雞蛋為例。鉛筆削尖,注意殘缺的形狀,雞蛋殼的厚度,碎裂的形狀,區分雞蛋的頭和尾的關系。

二、光源
光從左上角打下來,左邊蛋殼內部不受光,右邊蛋殼的明暗交界線,首先處理不受光的暗部,顏色要均勻,注意排線【才能出現后期雞蛋的質感】,蛋殼碎裂處是背面,不受光,所 以要畫出重顏色,前實后虛。
右邊蛋殼明暗交界線以及受光部【HB】背光處用2B排線,筆觸輕一點,重顏色往灰顏色過渡,明暗交界線邊緣處顏色加重。

三、 明暗交接面
用紙筆處理暗部顏色,首先處理左邊蛋殼近處的暗部,靠近自己的暗部顏色會更深。
用紙筆時,要注意邊緣的形狀,暗部深色與灰顏色的過渡與銜接,找到左上的受光處屬于亮面,靠下的明暗交接線【明暗交接面】,暗部往亮部過渡以及雞蛋的球體結構,加深邊緣 的輪廓線,注意要與畫面的黑白灰協調。
右邊蛋殼,依然先加深重顏色也就是明暗交界線的地方【如圖】

四、鋪大顏色
灰面的過渡【保持畫面的整潔】找出雞蛋殼的反光處(用可塑性橡皮擦出亮面)蛋殼里的灰面紙筆擦的時候用力要均勻【鋪大顏色要明確畫面的黑白灰】加上投影。
畫投影時要注意投影的形狀和大?。ㄕ9饩€下投影和物體本身的大小差不多—穿插投影與物體之間的關系),用紙筆揉虛投影的邊緣,物體與投影拉開距離做出懸浮的感覺。

五、刻畫
畫出雞蛋殼的厚度,邊緣線的處理,尤其是近處邊緣線的刻畫。
刻畫【鉛筆要削尖】和雞蛋殼碎裂處的處理(亮部的處理以及厚度的表現),可以用刀片刮出雞蛋殼裂縫的印記。

這就是詳細的教程步驟
請大家仔細閱讀
同時,實踐操作也非常重要~
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