陶罐、瓷罐、玻璃罐
黑的、白的、花的,
一個陶罐卻有千百種樣子,
但是畫法萬變不離其宗,
今天美術飯就教大家怎么拿下色彩靜物中的陶罐
畫陶罐的幾個繪畫技巧:
1、一般在畫罐子的時候,一定要先分清罐子的受光面和暗部,然后再去考慮它的左右轉折面。

2、亮部顏色選取一種主要的顏色之外,外加幾種灰色調(diào)進去,讓顏色豐富一點,灰顏色的量以不改變亮部的基本色相為標準,暗部顏色要調(diào)和得生一點,不要過于的均勻,讓色彩里面透出一絲絲的變化,這樣可以讓顏色更加通透,不會悶。
3、從造型方面來說,陶類制品和瓷類物品,其共性是造型的對稱性。要注意口與底形成橢圓弧的形狀,橢圓向上向下不同位置的寬窄變化,及頸部與瓶體的穿插關系。所以在畫陶、瓷類瓶罐等物體的時候,要用幾何結構去理解瓶罐的形體。

罐子的繪畫步驟:
1、首先第一步還是打形,然后先畫暗部,黑罐子純度低,先畫重色,由于顏色之間的互相混合,可以畫出很漂亮的亮灰色。
2、第二步是畫亮色,罐身的亮部和灌口的亮部都要畫出來,一般深色罐子的亮部也就是亮灰色,可以適當?shù)募右稽c冷色或暖色,這取決于你畫面的色調(diào)。
3、第三步是畫罐子的固有色,固有色介于亮部與暗部的中間,屬于過渡的顏色,這個時候要開始注意罐口的體積塑造了。
4、最后一步是畫反光和罐子的一些裝飾物以及高光,注意反光在釉質(zhì)的罐子上回比較強烈,塑造時要注意罐子口和裝飾物的體積感。

罐子口如何塑造:
1、首先罐子口一定是有厚度的,一定不能忽略這一點。同時當你把罐子口的結構了解清楚之后,畫起來就會輕松很多。
2、簡單的來說,罐子口可以分為4個面,一個平面;然后從這個平面到罐身的一個縱面;從平面到罐子里面的一個縱面;最后就是罐子的肚子里一個面。
3、這個平面一定是一個橢圓形,同時前后的顏色有變化,不能一筆畫完。兩個縱深面都是有受光背光面的,還可以加一個固有色的面,這樣體積感更強。
4、高光的位置也是有講究的,首先是跟著光源走,然后再兩個縱面和平面的交界處,一般高光是一條線,當然質(zhì)感不同,高光的亮度形狀也會不同。

體積感:
1、罐子的體積感和酒瓶這類靜物的體積感表現(xiàn)手法類似,首先罐子的兩邊一定是要虛掉的,不然罐子轉不到后面去,就會“平”。同時罐子的中間部分顏色要重要純一些,在罐子和其它靜物接觸的地方可以畫一些反光,也有利于體積感的表現(xiàn)。
2、暖光源的情況下,罐子的亮部是偏暖的,暗部偏冷,包括罐子口也是這樣,當然冷暖是相對的,根據(jù)實際情況來改變。
3、高光的位置一定是在罐子的最高點,同時高光是跟著形走的,有一定的弧度,顏色一開始比較飽和,然后往下一拖,比觸感很強。高光也不是都要畫的一樣,根據(jù)實際情況來畫即可。

細節(jié):
1、很多罐子上會有這些裝飾物,在畫罐子的時候完全可以不用考慮這些裝飾物,當你畫完之后還有時間或者你認為有必要去畫的時候再加上也完全可以。
2、這些小的細節(jié)會給你的畫面加分,但是一定是表現(xiàn)得好的情況下。如果有很多小裝飾物的時候,就要有所取舍,前面的多畫一點,后面的只要畫一下亮部暗部就可以了。
3、這些裝飾物上可以有高光,但一定不能比罐子上的高光亮,即使它比罐子更高一些,但是主體物一定是罐子而不是這些裝飾物。